Chefes
Criamos essa parte da postagem exclusivamente para os chefes do jogo.
Vacuum tower
O Vacuum é a primeira luta de chefe em It Takes Two e requer total cooperação entre você e seu Jogador 2. Quando a luta começar, o Void lançará minas explosivas em você. Desvie delas e espere - eventualmente uma plataforma se erguerá do chão. A parte superior possui uma mangueira de vácuo que pode ser direcionada para o vácuo, enquanto a parte inferior possui um vácuo que pode ser usado para sugar minas explosivas. Um jogador deve apontar a mangueira superior para o vácuo e o outro jogador deve sugar as minas com a mangueira inferior. Cada vez que você faz isso, você se livra de cerca de um quarto da vida do boss.
Depois de danificar com sucesso o Vacuum, ele ficará com raiva e começara a bater na arena. Anéis de ar serão disparados para fora como círculos em expansão. Dê um pulo duplo sobre eles . Depois disso, as minas retornarão e você precisará executar o truque da mangueira de vácuo dupla mais uma vez.
Depois de danificar o Vacuum novamente, ele baterá no chão ainda mais (continue pulando duas vezes para evitá-los) e depois amarrara toda a arena com tachinhas explosivas . Essas tachinhas são derrubadas em tiras largas. Fuja de uma faixa quando ela atingir o chão e espere que ela exploda. Quando explodir, pule para a área que estava cobrindo anteriormente, pois é a nova zona segura da arena, porque mais e mais tachinhas continuarão a chover.
Supere este desafio e as minas explosivas retornarão. Hora de danificar o vácuo uma terceira vez. A única coisa nova que acontece agora é que o vácuo começará a lançar bolas gigantes de fiapos na arena. Você os verá descendo no ar e como sombras que crescem no chão da arena. Apenas certifique-se de não estar nas sombras .
Continue a danificar o Vacuum como você tem feito e continue se esquivando dos ataques do boss listados acima até derrotá-lo. Quando sua barra de saúde estiver esgotada, seus dois braços de mangueira cairão no chão da arena.
Ambos os jogadores devem pegar um com Y/Triângulo e apontá-lo para os olhos do Boss. Toque em Y/Triângulo repetidamente para sugar os olhos do vácuo e fazê-lo explodir . Quando explode, você derrotou o chefe. Meus parabéns!
Toolbox (Caixa de ferramentas)
Quando esta batalha começa, a caixa de ferramentas enche a plataforma em que você está com pregos. Considerando que ele está jogando-os em você desde o início desta seção, você deve estar acostumado a evitá-los agora. Eventualmente, um de seus braços balançará da direita para a esquerda. Pule sobre ele e faça Cody atirar um prego em seu braço enquanto ele atinge o lado esquerdo, o que travará o braço no lugar. Então Cody teve que atirar seus outros dois pregos nos dois pedaços de madeira amarela em seus braços. May teve que passar esses pregos pelo braço e bater na fechadura com o martelo do outro lado. Depois de destruir um, a caixa de ferramentas irá catapultar May de volta para Cody.
Desta vez, a caixa de ferramentas puxará uma serra copo e fará grandes buracos na plataforma em que vocês dois estão, enquanto você está evitando pregos vindos do céu. Depois de alguns furos, a serra de perfuração lançará duas lâminas de serra horizontais e girará. Salte sobre eles, certificando-se de desviar dos pregos e evitar os buracos .
Depois disso, o braço da caixa de ferramentas virá para você novamente, momento em que você deve repetir o acima para que May chegue ao outro lado. Ela deve destruir a segunda fechadura.
Após uma curta cena, o martelo de May será levemente destruído, mas a cena dará ênfase a uma lata vermelha e branca. Cody vai precisar atirar na caixa de ferramentas para fazê-la explodir. O que vai acontecer é o outro braço da caixa de ferramentas bater na plataforma em que você está. Esquive-se até que ele permaneça na plataforma. Cody deve ficar na seção de mão e May deve acertar o círculo amarelo para lançá-lo no ar. Isso lhe dará a vantagem de atirar na lata vermelha e branca.
Serão necessárias cerca de três rotações para destruir a lata e, finalmente, a caixa de ferramentas . Entre esses momentos, a caixa de ferramentas utilizará dois novos movimentos : um vê uma serra circular cortando partes da plataforma em que você está, efetivamente dando a você menos espaço para correr, e o segundo verá o braço girar como de forma horizontal salte sobre ela para evitar danos.
Uma cena começará quando você derrotar a caixa de ferramentas e você aprenderá que todas as ferramentas dentro estão muito mais felizes agora que não estão mais presas dentro da caixa de ferramentas enferrujada.
O Shield Wasp é uma luta de chefe bastante direta e isso porque faz uma única coisa: carrega em Cody ou May três a quatro vezes antes de mudar de alvo . Você não pode machucá-lo pela frente por causa de seu escudo.
Você deve se esquivar correndo para a esquerda ou para a direita quando a vespa atacar você. Vire-se rapidamente e mire na vespa . Este é o fluxo da luta. Basicamente, Cody precisa fazer isso para sabotar a vespa e então May precisa fazer isso depois que a vespa for sabotada para que ela possa explodir a vespa com seu lançador de foguetes. Cada vez que você faz isso tira cerca de um quinto da saúde da Shield Wasp. Repita múltiplas vezes. Vá através da porta do cofre que está aberta e uma cena começará.
Mortar Wasp (Vespa de argamassa)
A luta contra a Mortar Wasp é extremamente semelhante à Shield Wasp. Na verdade, a única diferença entre ele e o Shield Wasp é que, em vez de atacar você com um escudo, o Mortar Wasp voa acima de você enquanto lança bombas verdes de “argamassa” em você. Essas bombas causam sérios danos e, como caem várias vezes ao mesmo tempo, ser atingido por uma é um grande problema ainda mais se as outras também acertarem.
Para derrubar o Mortar Wasp, atire com seiva se você for Cody e atire com um foguete - apenas quando estiver esgotado, se você for May. Repita este processo enquanto se esquiva das bombas de morteiro e o Mortar Wasp cairá. com isso terá derrotado a Mortar Wasp.
Giant beetle (Besouro Gigante)
O Besouro Gigante exigirá muita cooperação. O Besouro Gigante não faz muito, mas causar dano é difícil.
Ao redor da arena, você verá quatro grades de esgoto. Debaixo desses grandes há um poço de seiva amarelo. Cody deve atirar a seiva até que ela suba acima das grades e então ele deve ficar ao lado da seiva até que o Besouro Gigante corra em sua direção. Quando o besouro passa sobre a seiva, May deve atirar um foguete na seiva para danificar o besouro. O momento deve estar certo, então May já deve estar mirando na seiva para estar mais preparado para quando o besouro atacar Cody.
Quando não estiver mirando em Cody ou May, estará pulando para cima e para baixo. Às vezes, isso faz com que um único anel vermelho se expanda para fora de seu corpo - pule sobre esse anel para evitar danos e às vezes ele libera três anéis. Desvie da mesma forma enquanto trabalha para causar dano ao besouro e vencer a luta.
Wasp Queen (Vespa rainha)
Quando a luta começar, a Wasp Queen enviará um enxame de vespas que se reorganizam para se tornar um martelo com o qual você deve estar familiarizado neste momento. Esquive-se ou destrua-o. Cody precisa procurar os trilhos do lado esquerdo ou direito da Wasp Queen. Ele deve subir no trilho para a parte traseira da Wasp Queen e atirar nos dois Xs vermelhos em suas costas com seiva. Então, May deve andar no mesmo trilho e atirar naquela seiva para fazê-la explodir. Isso danifica a Wasp Queen.
Depois de tirar um terço de sua saúde, a Wasp Queen levantará seu ferrão e atirará fogo dele. Você não pode se esquivar disso nem pular por cima: a única coisa que May e Cody podem fazer é pular no trilho e evitar enfrentar o fogo completamente.
Depois disso, a Wasp Queen liberará dois enxames. Um enxame de martelos e outro que cria uma barra que balança da direita para a esquerda e da esquerda para a direita, paralela ao chão da arena. Você precisará pular por cima dessa barra. Cody deve focar sua atenção na frente da Wasp Queen – há dois Xs vermelhos que precisam ser minados. Quando isso acontece, May pode atirar neles para danificar a Wasp Queen.
Depois que metade da saúde da Rainha Vespa se for, ela realizará uma espécie de “ ataque de bomba ”. Essencialmente, um morteiro de vespas atingirá a arena de cima e um hexágono de vespas se expandirá para fora do ponto de impacto. Cody e May precisam pular por cima dele.
Várias bombas cairão e depois de um tempo, as bombas se tornarão tesouras das quais você deve fugir.Depois disso, o palco e a visão voltarão ao normal e você precisará continuar o combo de eliminar o enxame juntos, atirar nos Xs com seiva (e depois foguetes) na frente da Wasp Queen e usar os trilhos para faça o mesmo na parte de trás da Wasp Queen.
Quando a Wasp Queen tiver um terço de sua saúde restante, a arena cairá completamente e a luta ocorrerá em um trilho que circunda a Wasp Queen. May e Cody devem destruir os enxames e então eles devem mirar na parte inferior da corrente segurando a Wasp Queen (a parte da corrente mais próxima da Wasp Queen). Depois de explodir esta corrente algumas vezes, a Wasp Queen finalmente será derrotada.
Moon Baboon (Babuíno da lua)
Depois disso, Moon Baboon voará para o chão. Cody precisa embiggen e pressione Y/Triangle no UFO Moon Baboon está voando. Pressione Y repetidamente para levantá-lo e enquanto ele é levantado, May deve correr e tocar Y/Triangle no laser para arrancá-lo.
Nesta etapa, Cody ficará encarregado de um radar e do sistema de mísseis do OVNI. May será responsável por voar. No radar de Cody, você verá uma flecha. É assim que você encontra Moon Baboon. Siga a seta para ele. Quando você chegar perto o suficiente, May o verá lá embaixo e Cody verá uma pequena forma de babuíno com três corações sobre ela no radar. Cody deve mover seu alvo para o babuíno no radar e pressionar RT/R2 para atirar nele. Faça isso três vezes para completar e finalmente vencer a luta.
Peões (as menores peças do tabuleiro) : Quando estes aparecem, eles fazem com que a eletricidade apareça para fora em uma formação quadrada com a peça de xadrez real servindo como o ponto de origem do ataque. Saia deste quadrado para evitar tomar dano. Desvie desses ataques e ataque o rei e a rainha até que sua barra de saúde se esgote.
Mechanical Bull (Touro mecânico)
A luta contra o chefe do Mechanical Bull é bastante complicada. Isso porque pode matá-lo em questão de segundos. Simplificando, se ele acertar você uma vez, provavelmente vai acertar você mais algumas vezes e matá-lo, então evite ser atingido em primeiro lugar. O truque aqui é fazer com que Cody inverta o tempo perto do círculo cinza. Isso faz com que uma parede se mova para baixo, o que revela um símbolo de touro vermelho que atrairá o touro para ela. O objetivo é fazer com que o touro tropece nele o suficiente para que a estátua acima caia sobre o touro.
May precisa colocar um clone em algum lugar longe da estátua. Ela deve então ficar na frente do símbolo do touro vermelho quando Cody o mostrar. Isso fará com que o touro a ataque e no último segundo, May deve se teletransportar para seu clone. Isso fará com que o touro esbarre na estátua. Depois de fazer isso uma vez, pedaços do teto cairão. Evite as sombras para evitar esses golpes. Depois que o touro atingir a parede duas vezes, a estátua cairá... mas infelizmente ela não cairá sobre o touro. Faça Cody inverter o tempo para trazer a estátua de volta. Faça com que May coloque seu clone no chão e fique na frente da estátua. Você sabe o que fazer. Desta vez, a estátua cairá com sucesso no touro e o derrubará.
Burrower
O Burrower é uma das lutas contra chefes mais fáceis em It Takes Two, mas ainda pode representar um desafio. Ele pode causar muitos danos rapidamente e isso é o que deve ser observado. Quando a luta começar, você verá esse monstro gigante de casca de árvore cavar no chão. Ele se enterra e corre pelo chão como uma cobra. Ele deixa para trás grandes estruturas semelhantes a agulhas saindo do chão que podem danificá-lo. Certifique-se de que você não está no caminho do Burrower.
Eventualmente, o Burrower vai subir no ar. Cody deve agarrá-lo com sua videira e então May deve atacá-lo com sua foice. Se May atacar rapidamente, eles podem causar muito dano a cada vez. Depois disso, o Burrower retornará ao subsolo e chamará algumas pequenas criaturas semelhantes a árvores para atacar. Retire-os usando sua foice se você for May ou sua videira se for Cody. Quando o Burrower aparecer, ataque novamente. Enxágue e repita até que o Burrower desça e então vença.
Joy (alegria)
Quando essa luta de chefe começar, Cody será um tomate. Um tomate real e literal – com um rosto também! Maio não será um tomate. Ela ainda é uma boneca. Joy vai gerar versões menores de si mesma em toda a arena. Eles podem ser danificados atacando com a foice, se você for May, ou atacando como o tomate, se você for Cody.
Eles caem após cerca de cinco ou seis hits. Enquanto isso, um monte de lacaios inimigos irá aparecer. Retire-os enquanto isso. As versões menores de Joy acabarão cuspindo veneno rosa por toda a arena. É prejudicial ao toque. May precisa usar sua mangueira de água para se livrar dele. Enquanto ela está fazendo isso, Cody, o Tomate, deve segui-la e derrotar todos os inimigos em seu caminho. Depois de derrotar todos eles, uma pequena cena será reproduzida e você verá um pequeno pedaço de terra que May pode regar na base de Joy.
Depois que ela faz isso, Cody pode moê-lo para gerar dentro de Joy. Você o ouvirá se dirigir a uma parte infectada - como a mão direita da planta - e quando ele chegar lá, quem estiver no controle de Cody deve pressionar repetidamente Y / Triângulo para trazê-lo para a arena. May precisa atacar a mão para destruí-la. Depois disso, Joy colocará espinhos na arena e a perspectiva disso mudará. Neste ponto, a tela será uma e não mais dividida.
Fique de olho nas sombras no chão, porque essas são as áreas onde os bulbos de plantas gigantes que surgem vão bater. Desvie desses ataques para continuar. Depois disso, Cody será transformado em outra hortaliça ou planta (nós fomos transformados em batata desta vez) e o mesmo ciclo começará. Desta vez, quando Cody passar por Joy, ele trará uma folha para May para subir. No topo, ela verá uma lâmpada com glóbulos amarelos para atacar. Desta vez, em vez de evitar as plantas caindo no chão, você precisará ficar em uma das cinco tampas de pote no meio da arena. Estes vão subir e agora você precisará se esquivar das sombras em cada um pulando para uma tampa de panela que não tenha sombra.